Startdaten und Startorte
computer Online: 2. Nov 2026 bis 4. Nov 2026 |
placeAugsburg 2. Nov 2026 bis 4. Nov 2026 |
placeGraz 2. Nov 2026 bis 4. Nov 2026 |
placeInnsbruck 2. Nov 2026 bis 4. Nov 2026 |
placeMünchen 2. Nov 2026 bis 4. Nov 2026 |
placeNürnberg 2. Nov 2026 bis 4. Nov 2026 |
placePassau 2. Nov 2026 bis 4. Nov 2026 |
placeRegensburg 2. Nov 2026 bis 4. Nov 2026 |
placeSalzburg 2. Nov 2026 bis 4. Nov 2026 |
placeWien 2. Nov 2026 bis 4. Nov 2026 |
placeWürzburg 2. Nov 2026 bis 4. Nov 2026 |
computer Online: 11. Nov 2026 bis 13. Nov 2026 |
placeBerlin 11. Nov 2026 bis 13. Nov 2026 |
placeHamburg 11. Nov 2026 bis 13. Nov 2026 |
computer Online: 7. Dez 2026 bis 9. Dez 2026 |
placeFrankfurt 7. Dez 2026 bis 9. Dez 2026 |
placeKöln 7. Dez 2026 bis 9. Dez 2026 |
Beschreibung
Die Trainings-Schwerpunkte werden nach Ihrem persönlichen Beratungsgespräch festgelegt. In diesem Training sind folgende Themen vorgesehen: - Einführung in Together - Projektverwaltung - Erstellung von UML-Diagrammen (Use case, Activity, Class, Sequence, Collaboration, Statechart) - IDE-Funktionalitäten (Editor, Debugger) - Automatische Erstellung von Dokumentationen - Versionskontrolle - Reverse Engineering - Qualitätssicherung - Entwicklung eines UML-basierten Sotwareentwicklungsprozesses - Erläuterung der praxisrelevanten UML-Diagramme anhand eines durchgängigen Beispielprojektes - Umsetzung der Anforderungen in UML-Diagramme - Entwicklung und Darstellung eines Architekturmodells für ein …
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Frequently asked questions
Es wurden noch keine FAQ hinterlegt. Falls Sie Fragen haben oder Unterstützung benötigen, kontaktieren Sie unseren Kundenservice. Wir helfen gerne weiter!
Die Trainings-Schwerpunkte werden nach Ihrem persönlichen
Beratungsgespräch festgelegt. In diesem Training sind folgende
Themen vorgesehen: - Einführung in Together - Projektverwaltung -
Erstellung von UML-Diagrammen (Use case, Activity, Class, Sequence,
Collaboration, Statechart) - IDE-Funktionalitäten (Editor,
Debugger) - Automatische Erstellung von Dokumentationen -
Versionskontrolle - Reverse Engineering - Qualitätssicherung -
Entwicklung eines UML-basierten Sotwareentwicklungsprozesses -
Erläuterung der praxisrelevanten UML-Diagramme anhand eines
durchgängigen Beispielprojektes - Umsetzung der Anforderungen in
UML-Diagramme - Entwicklung und Darstellung eines
Architekturmodells für ein Projekt - Erarbeitung von
Vorgehensweisen, die eine iterative Entwicklung ermöglichen
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