UML mit Together für C-Programmierer

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UML mit Together für C-Programmierer

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Startdaten und Startorte

placeAugsburg
14. Okt 2024 bis 16. Okt 2024
placeMünchen
14. Okt 2024 bis 16. Okt 2024
placeNürnberg
14. Okt 2024 bis 16. Okt 2024
placePassau
14. Okt 2024 bis 16. Okt 2024
placeRegensburg
14. Okt 2024 bis 16. Okt 2024
placeWürzburg
14. Okt 2024 bis 16. Okt 2024
placeBerlin
23. Okt 2024 bis 25. Okt 2024
placeBremen
23. Okt 2024 bis 25. Okt 2024
placeDresden
23. Okt 2024 bis 25. Okt 2024
placeErfurt
23. Okt 2024 bis 25. Okt 2024
placeHamburg
23. Okt 2024 bis 25. Okt 2024
placeHannover
23. Okt 2024 bis 25. Okt 2024
placeKiel
23. Okt 2024 bis 25. Okt 2024
placeLeipzig
23. Okt 2024 bis 25. Okt 2024
placeRostock
23. Okt 2024 bis 25. Okt 2024
placeMünchen
6. Nov 2024 bis 8. Nov 2024
placeBerlin
11. Nov 2024 bis 13. Nov 2024
placeHamburg
11. Nov 2024 bis 13. Nov 2024
placeDortmund
20. Nov 2024 bis 22. Nov 2024
placeDüsseldorf
20. Nov 2024 bis 22. Nov 2024

Beschreibung

Die Trainings-Schwerpunkte werden nach Ihrem persönlichen Beratungsgespräch festgelegt. In diesem Training sind folgende Themen vorgesehen:
  • Einführung in Together
  • Projektverwaltung
  • Erstellung von UML-Diagrammen (Use case, Activity, Class, Sequence, Collaboration, Statechart)
  • IDE-Funktionalitäten (Editor, Debugger)
  • Automatische Erstellung von Dokumentationen
  • Versionskontrolle
  • Reverse Engineering
  • Qualitätssicherung
  • Entwicklung eines UML-basierten Sotwareentwicklungsprozesses
  • Erläuterung der praxisrelevanten UML-Diagramme anhand eines durchgängigen Beispielprojektes
  • Umsetzung der Anforderungen in UML-Diagramme
  • Entwicklung und Darstellung eines Architekturmodells für ein Projekt
  • Erarbeitung von…

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Die Trainings-Schwerpunkte werden nach Ihrem persönlichen Beratungsgespräch festgelegt. In diesem Training sind folgende Themen vorgesehen:
  • Einführung in Together
  • Projektverwaltung
  • Erstellung von UML-Diagrammen (Use case, Activity, Class, Sequence, Collaboration, Statechart)
  • IDE-Funktionalitäten (Editor, Debugger)
  • Automatische Erstellung von Dokumentationen
  • Versionskontrolle
  • Reverse Engineering
  • Qualitätssicherung
  • Entwicklung eines UML-basierten Sotwareentwicklungsprozesses
  • Erläuterung der praxisrelevanten UML-Diagramme anhand eines durchgängigen Beispielprojektes
  • Umsetzung der Anforderungen in UML-Diagramme
  • Entwicklung und Darstellung eines Architekturmodells für ein Projekt
  • Erarbeitung von Vorgehensweisen, die eine iterative Entwicklung ermöglichen
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