Startdaten und Startorte
computer Online: 28. Jan 2026 bis 30. Jan 2026 |
placeBarcelona 28. Jan 2026 bis 30. Jan 2026 |
placeBilbao 28. Jan 2026 bis 30. Jan 2026 |
placeDortmund 28. Jan 2026 bis 30. Jan 2026 |
placeDüsseldorf 28. Jan 2026 bis 30. Jan 2026 |
placeEssen 28. Jan 2026 bis 30. Jan 2026 |
placeFrankfurt 28. Jan 2026 bis 30. Jan 2026 |
placeKöln 28. Jan 2026 bis 30. Jan 2026 |
placeMadrid 28. Jan 2026 bis 30. Jan 2026 |
placeMalaga 28. Jan 2026 bis 30. Jan 2026 |
placeMünster 28. Jan 2026 bis 30. Jan 2026 |
placeValencia 28. Jan 2026 bis 30. Jan 2026 |
computer Online: 11. Feb 2026 bis 13. Feb 2026 |
placeMünchen 11. Feb 2026 bis 13. Feb 2026 |
placeWien 11. Feb 2026 bis 13. Feb 2026 |
computer Online: 16. Feb 2026 bis 18. Feb 2026 |
placeBerlin 16. Feb 2026 bis 18. Feb 2026 |
placeHamburg 16. Feb 2026 bis 18. Feb 2026 |
computer Online: 23. Feb 2026 bis 25. Feb 2026 |
placeBasel 23. Feb 2026 bis 25. Feb 2026 |
Beschreibung
Die Trainings-Schwerpunkte werden nach Ihrem persönlichen Beratungsgespräch festgelegt. In diesem Java Training sind folgende Themen vorgesehen: Ziele der objektorientierten Programmierung: - Beherrschung von Komplexität - Wiederverwendbarkeit von Software - Flexible und universell einsetzbare SoftwareGrundlegende Begriffe und Techniken: - Begriffsdefinition - Zusammenhänge - Abgrenzungen - Objekte und Klassen von Objekten - Verantwortlichkeiten von Objekten als Grundlage des Systementwurfs - Nachrichten an Objekte und Ausführung von Methoden - Klassenhierarchie und Vererbung - PolymorphismusGrundlagen des Systementwurfs: - Anforderungsanalyse und objektorientierte Analyse - UML als Notation…
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Frequently asked questions
Es wurden noch keine FAQ hinterlegt. Falls Sie Fragen haben oder Unterstützung benötigen, kontaktieren Sie unseren Kundenservice. Wir helfen gerne weiter!
Die Trainings-Schwerpunkte werden nach Ihrem persönlichen
Beratungsgespräch festgelegt. In diesem Java Training sind folgende
Themen vorgesehen: Ziele der objektorientierten Programmierung: -
Beherrschung von Komplexität - Wiederverwendbarkeit von Software -
Flexible und universell einsetzbare SoftwareGrundlegende Begriffe
und Techniken: - Begriffsdefinition - Zusammenhänge - Abgrenzungen
- Objekte und Klassen von Objekten - Verantwortlichkeiten von
Objekten als Grundlage des Systementwurfs - Nachrichten an Objekte
und Ausführung von Methoden - Klassenhierarchie und Vererbung -
PolymorphismusGrundlagen des Systementwurfs: - Anforderungsanalyse
und objektorientierte Analyse - UML als Notation für die
verschiedenen Modelle - Objektorientiertes Design - Entwurfsmuster
- Vorgehensweise bei der SystementwicklungObjektorientierte
Technologien: - Anwendung der Prinzipien in Java -
Java-Entwicklungsumgebungen im Überblick - OOA- und OOD-Tools mit
Java-Unterstüzung - Verteilte objektorientierte Systeme -
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