UML für Java-Programmierer Kurs

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Startdatum und Ort

UML für Java-Programmierer Kurs

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Startdaten und Startorte

computer Online:
16. Jul 2025 bis 18. Jul 2025
placeMünchen
16. Jul 2025 bis 18. Jul 2025
computer Online:
21. Jul 2025 bis 23. Jul 2025
placeBerlin
21. Jul 2025 bis 23. Jul 2025
placeHamburg
21. Jul 2025 bis 23. Jul 2025
computer Online:
30. Jul 2025 bis 1. Aug 2025
placeDortmund
30. Jul 2025 bis 1. Aug 2025
placeDüsseldorf
30. Jul 2025 bis 1. Aug 2025
placeEssen
30. Jul 2025 bis 1. Aug 2025
placeFrankfurt
30. Jul 2025 bis 1. Aug 2025
placeKöln
30. Jul 2025 bis 1. Aug 2025
placeMünster
30. Jul 2025 bis 1. Aug 2025
computer Online:
20. Aug 2025 bis 22. Aug 2025
placeFrankfurt
20. Aug 2025 bis 22. Aug 2025
placeKöln
20. Aug 2025 bis 22. Aug 2025
computer Online:
25. Aug 2025 bis 27. Aug 2025
placeFreiburg
25. Aug 2025 bis 27. Aug 2025
placeHeidelberg
25. Aug 2025 bis 27. Aug 2025
placeKarlsruhe
25. Aug 2025 bis 27. Aug 2025
placeSaarbrücken
25. Aug 2025 bis 27. Aug 2025

Beschreibung

Die Trainings-Schwerpunkte werden nach Ihrem persönlichen Beratungsgespräch festgelegt. In diesem Java Training sind folgende Themen vorgesehen: Ziele der objektorientierten Programmierung: - Beherrschung von Komplexität - Wiederverwendbarkeit von Software - Flexible und universell einsetzbare SoftwareGrundlegende Begriffe und Techniken: - Begriffsdefinition - Zusammenhänge - Abgrenzungen - Objekte und Klassen von Objekten - Verantwortlichkeiten von Objekten als Grundlage des Systementwurfs - Nachrichten an Objekte und Ausführung von Methoden - Klassenhierarchie und Vererbung - PolymorphismusGrundlagen des Systementwurfs: - Anforderungsanalyse und objektorientierte Analyse - UML als Notation…

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Die Trainings-Schwerpunkte werden nach Ihrem persönlichen Beratungsgespräch festgelegt. In diesem Java Training sind folgende Themen vorgesehen: Ziele der objektorientierten Programmierung: - Beherrschung von Komplexität - Wiederverwendbarkeit von Software - Flexible und universell einsetzbare SoftwareGrundlegende Begriffe und Techniken: - Begriffsdefinition - Zusammenhänge - Abgrenzungen - Objekte und Klassen von Objekten - Verantwortlichkeiten von Objekten als Grundlage des Systementwurfs - Nachrichten an Objekte und Ausführung von Methoden - Klassenhierarchie und Vererbung - PolymorphismusGrundlagen des Systementwurfs: - Anforderungsanalyse und objektorientierte Analyse - UML als Notation für die verschiedenen Modelle - Objektorientiertes Design - Entwurfsmuster - Vorgehensweise bei der SystementwicklungObjektorientierte Technologien: - Anwendung der Prinzipien in Java - Java-Entwicklungsumgebungen im Überblick - OOA- und OOD-Tools mit Java-Unterstüzung - Verteilte objektorientierte Systeme - Persistenzaspekte
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