Startdaten und Startorte
computer Online: 3. Jun 2026 bis 5. Jun 2026 |
computer Online: 8. Jun 2026 bis 10. Jun 2026 |
placeBerlin 8. Jun 2026 bis 10. Jun 2026 |
placeHamburg 8. Jun 2026 bis 10. Jun 2026 |
computer Online: 8. Jul 2026 bis 10. Jul 2026 |
placeFrankfurt 8. Jul 2026 bis 10. Jul 2026 |
placeKöln 8. Jul 2026 bis 10. Jul 2026 |
placeMadrid 8. Jul 2026 bis 10. Jul 2026 |
computer Online: 5. Aug 2026 bis 7. Aug 2026 |
placeStuttgart 5. Aug 2026 bis 7. Aug 2026 |
placeZürich 5. Aug 2026 bis 7. Aug 2026 |
computer Online: 12. Aug 2026 bis 14. Aug 2026 |
placeBerlin 12. Aug 2026 bis 14. Aug 2026 |
placeBremen 12. Aug 2026 bis 14. Aug 2026 |
placeDresden 12. Aug 2026 bis 14. Aug 2026 |
placeErfurt 12. Aug 2026 bis 14. Aug 2026 |
placeHamburg 12. Aug 2026 bis 14. Aug 2026 |
placeHannover 12. Aug 2026 bis 14. Aug 2026 |
placeKiel 12. Aug 2026 bis 14. Aug 2026 |
placeLeipzig 12. Aug 2026 bis 14. Aug 2026 |
Beschreibung
Die Trainings-Schwerpunkte werden nach Ihrem persönlichen Beratungsgespräch festgelegt. In diesem .NET Training sind folgende Themen vorgesehen: - Einführung in die objektorientierte Programmierung - Implementierung von Eigenschaften, Klassen und Methoden - Grundstruktur der Klassen bei objektorientierten Applikationen - Hinzufügung von Methoden & Eigenschaften für die interne Funktionalität einer Klasse - Implementierung der Vererbung, Abstraktion und Polymorphismus, mit dem Ziel, Codedoppelungen abzubauen und die Wiederverwendbarkeit von Codes zu forcieren - Implementierung von Schnittstellen - Erstellung von Beziehungen zwischen Klassen - Abbauen von Codeabhängigkeiten & einfachere Code-S…
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Frequently asked questions
Es wurden noch keine FAQ hinterlegt. Falls Sie Fragen haben oder Unterstützung benötigen, kontaktieren Sie unseren Kundenservice. Wir helfen gerne weiter!
Die Trainings-Schwerpunkte werden nach Ihrem persönlichen
Beratungsgespräch festgelegt. In diesem .NET Training sind folgende
Themen vorgesehen: - Einführung in die objektorientierte
Programmierung - Implementierung von Eigenschaften, Klassen und
Methoden - Grundstruktur der Klassen bei objektorientierten
Applikationen - Hinzufügung von Methoden & Eigenschaften für
die interne Funktionalität einer Klasse - Implementierung der
Vererbung, Abstraktion und Polymorphismus, mit dem Ziel,
Codedoppelungen abzubauen und die Wiederverwendbarkeit von Codes zu
forcieren - Implementierung von Schnittstellen - Erstellung von
Beziehungen zwischen Klassen - Abbauen von Codeabhängigkeiten &
einfachere Code-Standardisierung - Objektorientierte Strukturen
(Entwurf) - Events, Delegates & Ausnahmen für die Kommunikation
zwischen Klassen - Objektzusammenarbeit - Erstellung von
updatefähigen Softwareeinheiten mit Unterstützung von Komponenten
& Klassenbibliotheken
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