3ds Max - Aufbaukurs

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3ds Max - Aufbaukurs

PC-COLLEGE Institut für IT-Training
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Startdaten und Startorte
computer Online:
1. Jun 2026 bis 4. Jun 2026
placeBerlin
1. Jun 2026 bis 4. Jun 2026
placeDresden
1. Jun 2026 bis 4. Jun 2026
placeErfurt
1. Jun 2026 bis 4. Jun 2026
placeDortmund
8. Jun 2026 bis 11. Jun 2026
placeDüsseldorf
8. Jun 2026 bis 11. Jun 2026
placeEssen
8. Jun 2026 bis 11. Jun 2026
placeKoblenz
8. Jun 2026 bis 11. Jun 2026
placeKrefeld
8. Jun 2026 bis 11. Jun 2026
placeMünchen
8. Jun 2026 bis 11. Jun 2026
placeNürnberg
8. Jun 2026 bis 11. Jun 2026
placeRegenstauf
8. Jun 2026 bis 11. Jun 2026
placeSaarbrücken
8. Jun 2026 bis 11. Jun 2026
placeSiegen
8. Jun 2026 bis 11. Jun 2026
placeStuttgart
8. Jun 2026 bis 11. Jun 2026
computer Online:
27. Jul 2026 bis 30. Jul 2026
placeBerlin
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placeDortmund
27. Jul 2026 bis 30. Jul 2026
placeDresden
27. Jul 2026 bis 30. Jul 2026
placeDüsseldorf
27. Jul 2026 bis 30. Jul 2026
Beschreibung
Teilnehmer, die bereits gute Grundkenntnisse in 3ds Max haben, werden hier für komplexe Animationen fit gemacht.
Wichtiger Hinweis zu einigen Inhalten, die als optional gekennzeichnet sind: Die Programme Rayfire und Vray sind Drittanbieterprogramme und somit nicht im Standardumfang von 3ds Max enthalten. Diese Themen werden nur im Rahmen von Inhouse-Schulungen (Einzel- oder Firmenschulungen) berücksichtigt, sofern am Schulungsort Rayfire und Vray vorhanden sind.

Dieses Seminar ist ein Angebot der PC-COLLEGE - Gruppe.

Inhalt:
  • Modellieren von Objekten
  • - Import und Export von externer Geometrie
  • - Spline Modelling, Loft Extrusionen
  • - Modeling von Architektur
  • - Richtige Nutzung des Modifikator…

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Teilnehmer, die bereits gute Grundkenntnisse in 3ds Max haben, werden hier für komplexe Animationen fit gemacht.
Wichtiger Hinweis zu einigen Inhalten, die als optional gekennzeichnet sind: Die Programme Rayfire und Vray sind Drittanbieterprogramme und somit nicht im Standardumfang von 3ds Max enthalten. Diese Themen werden nur im Rahmen von Inhouse-Schulungen (Einzel- oder Firmenschulungen) berücksichtigt, sofern am Schulungsort Rayfire und Vray vorhanden sind.

Dieses Seminar ist ein Angebot der PC-COLLEGE - Gruppe.

Inhalt:
  • Modellieren von Objekten
  • - Import und Export von externer Geometrie
  • - Spline Modelling, Loft Extrusionen
  • - Modeling von Architektur
  • - Richtige Nutzung des Modifikatoren-Stapels
  • - Hilfreiche Modifikatoren: Shell, Extrude, Bevel
  • - Arbeiten mit Vorlagen
  • Mapping
  • - UVW-Mapping-Techniken
  • - UVW-UnWrapping
  • - Modifikator: UVW zuweisen
  • - Mehrere Materialien auf einem Objekt
  • Animation von Objekten
  • - Animationen menschlicher Skelette
  • - Arbeiten mit Bipeds
  • - CAT-Animation Engine
  • - Automatisches Riggen von Skeletten in Adobe Mixamo (Fuse CC) und Export nach 3ds Max
  • Partikel-Animation
  • - Unterschiedliche Partikel-Emitter in 3ds Max
  • - Deflektoren
  • - Partikelfluss-Diagrammansicht einsetzen
  • - Einflussänderungen bei Kollisionen
  • Simulation von physikalischen Gesetzen
  • - Schwerkraft und Wind
  • - Simulation von Haaren und Federn
  • - Zerbrechen von Objekten mit Fractalizer Scripts
  • - Optional und nur im Rahmen von Inhouse-Schulungen: Einsatz des PlugIns Rayfire
  • Kamera
  • - Erweiterte Kamera-Einstellungen
  • - Tiefenunschärfe mit der physischen Kamera
  • Belichtung von Szenen
  • - Simulation von Tageslicht
  • - Licht-Tracer und Radiosity
  • - Mental Ray Tageslichtsystem
  • - Mental Ray Himmellicht und Mental Ray Himmelsportal
  • Rendering
  • - Photorealistisches Rendern mit Mental Ray
  • - Mental Ray Materialien
  • - Final Gather
  • - Global Illumination
  • - Optional und nur im Rahmen von Inhouse-Schulungen: Rendering mit Vray - Vray als Renderer, Vray-Licht und Vray-Materialien, Vray-Rendering in der Architektur-Visualisierung

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