UML für Java-Programmierer Kurs (Live-Online)

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UML für Java-Programmierer Kurs (Live-Online)

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Startdaten und Startorte

computer Online:
16. Okt 2024 bis 18. Okt 2024
computer Online:
21. Okt 2024 bis 23. Okt 2024
computer Online:
30. Okt 2024 bis 1. Nov 2024
computer Online:
4. Nov 2024 bis 6. Nov 2024
computer Online:
13. Nov 2024 bis 15. Nov 2024
computer Online:
18. Nov 2024 bis 20. Nov 2024
computer Online:
27. Nov 2024 bis 29. Nov 2024
computer Online:
4. Dez 2024 bis 6. Dez 2024
computer Online:
9. Dez 2024 bis 11. Dez 2024
computer Online:
18. Dez 2024 bis 20. Dez 2024

Beschreibung

Die Trainings-Schwerpunkte werden nach Ihrem persönlichen Beratungsgespräch festgelegt. In diesem Java Training sind folgende Themen vorgesehen: Ziele der objektorientierten Programmierung: - Beherrschung von Komplexität - Wiederverwendbarkeit von Software - Flexible und universell einsetzbare SoftwareGrundlegende Begriffe und Techniken: - Begriffsdefinition - Zusammenhänge - Abgrenzungen - Objekte und Klassen von Objekten - Verantwortlichkeiten von Objekten als Grundlage des Systementwurfs - Nachrichten an Objekte und Ausführung von Methoden - Klassenhierarchie und Vererbung - PolymorphismusGrundlagen des Systementwurfs: - Anforderungsanalyse und objektorientierte Analyse - UML als Notation…

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Frequently asked questions

Es wurden noch keine FAQ hinterlegt. Falls Sie Fragen haben oder Unterstützung benötigen, kontaktieren Sie unseren Kundenservice. Wir helfen gerne weiter!

Die Trainings-Schwerpunkte werden nach Ihrem persönlichen Beratungsgespräch festgelegt. In diesem Java Training sind folgende Themen vorgesehen: Ziele der objektorientierten Programmierung: - Beherrschung von Komplexität - Wiederverwendbarkeit von Software - Flexible und universell einsetzbare SoftwareGrundlegende Begriffe und Techniken: - Begriffsdefinition - Zusammenhänge - Abgrenzungen - Objekte und Klassen von Objekten - Verantwortlichkeiten von Objekten als Grundlage des Systementwurfs - Nachrichten an Objekte und Ausführung von Methoden - Klassenhierarchie und Vererbung - PolymorphismusGrundlagen des Systementwurfs: - Anforderungsanalyse und objektorientierte Analyse - UML als Notation für die verschiedenen Modelle - Objektorientiertes Design - Entwurfsmuster - Vorgehensweise bei der SystementwicklungObjektorientierte Technologien: - Anwendung der Prinzipien in Java - Java-Entwicklungsumgebungen im Überblick - OOA- und OOD-Tools mit Java-Unterstüzung - Verteilte objektorientierte Systeme - Persistenzaspekte
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