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Beschreibung
Grundlagen und Definitionen der Objektorientierung - Objekte, Attribute, Methoden, Nachrichten - Abstraktion, Kapselung, Klasse, Implementierungs-, Mehrfach- und Schnittstellen-Vererbung - Aggregation, Assoziation, Komposition, Multiplizität - Polymorphie, dynamische und statische Bindung, virtuelle Methoden-Tabelle - UML-- Klassendiagramme-- Objektdiagramme-- Sequenzdiagramme-- ZustandsdiagrammeEntwurfsmuster - Definition - Klassifikation - Anwendbarkeit - Vorstellung der Kataloge von Gamma, Buschmann, Grand - Konzepte der Design Patterns-- Konzentration auf die Schnittstelle-- Delegation-- Objekt-Komposition-- Vererbungs-Ersatz-- double dispatchEntwurfsmuster, Behandlung der "Gamma-Muster"…
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Grundlagen und Definitionen der Objektorientierung - Objekte,
Attribute, Methoden, Nachrichten - Abstraktion, Kapselung, Klasse,
Implementierungs-, Mehrfach- und Schnittstellen-Vererbung -
Aggregation, Assoziation, Komposition, Multiplizität - Polymorphie,
dynamische und statische Bindung, virtuelle Methoden-Tabelle -
UML-- Klassendiagramme-- Objektdiagramme-- Sequenzdiagramme--
ZustandsdiagrammeEntwurfsmuster - Definition - Klassifikation -
Anwendbarkeit - Vorstellung der Kataloge von Gamma, Buschmann,
Grand - Konzepte der Design Patterns-- Konzentration auf die
Schnittstelle-- Delegation-- Objekt-Komposition--
Vererbungs-Ersatz-- double dispatchEntwurfsmuster, Behandlung der
"Gamma-Muster" - Erzeugungsmuster: Fabrikmethode, Abstrakte Fabrik,
Erbauer, Prototyp, Singleton - Strukturmuster: Adapter, Brücke,
Fassade, Dekorierer, Kompositum, Proxy - Verhaltensmuster--
Befehl-- Beobachter-- Fliegengewicht-- Iterator-- Interpreter--
Mediator-- Memento-- Schablonenmethode-- Strategie-- Zustand--
Zuständigkeitskette - Variation und Kombination von Entwurfsmustern
- Diskussionen über mögliche Fehlerquellen
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